本文是知名游戲人漁夫Fishman在一次飯局上聊天,回憶了當年網易收購他所創業的游戲公司天夏科技,由此進入游戲領域并高速發展。本文為漁夫Fishman撰寫,獨家授權游戲茶館發布。漁夫Fishman現在為廣州火石軟件CEO,《水滸q傳》制作人。
一、來龍去脈:
我叫漁夫Fishman,是在1995年底開始上互聯網的骨灰級網蟲。我當時是個程序員,在暨南大學軟件研究所里,開發大學的研究課題,我上的網主要是中國教育網CERNET的水木清華BBS,在那里認識了很多水木清華的網友,包括周鴻祎。到了1996年初,我們研究所就在學校的校園網上,架設了第一個文字MUD,名字叫做:《東方故事2》。其實這就是一個文字RPG游戲。在這個文字游戲里面,我是最高的管理者天神Admin,負責編寫游戲服務器里的程序邏輯、擴展內容。就這樣,我沉迷在這種游戲里面,大概兩三年的時間。
在這個時間段,中國出現了一個棋牌類休閑游戲平臺:聯眾游戲。它發展得很快,兩年后在1999年被一家名叫中公網的互聯網公司收購了,1000萬元占股79%。我于1999年夏天在媒體上看到這條新聞時,馬上意識到:休閑游戲已經起來了,而且只是初級的棋牌類;那么,我預判接下來的文字游戲,更應該大步地走向圖形模式,掀起更大的互聯網浪潮。于是我連夜編寫了一份圖形游戲的商業計劃書,開始四處尋找投資。我記得那個時候是1999年的秋天,整個尋找投資人的過程,大概持續了三個月,一直到1999年的圣誕節,我終于談妥了一位投資人,愿意給我們這個項目投資100萬元人民幣。
然后我馬上打電話給一位身在加拿大多倫多的好友,讓他回國廣州一起創辦這家網游研發公司。他也非常喜歡文字游戲,早期自己也設計了一個全新的文字游戲,一直在國內的網絡服務器上運轉。
2000年1月,我們就在廣州正式成立了天夏科技,招募了約20位技術、策劃和美術。開始開發中國第一款自主研發的圖形網絡游戲,名字叫做:《天下》。大概經歷了半年多的加班加點的開發,我們完成了第一個版本。之后在2000年7月底,我們把它打包公布在網上,給游戲玩家免費下載、免費游玩,我們發布的這個游戲,大概經過了一個季度的運營,《天下》的注冊用戶已經達到了三十幾萬,在線用戶也達到了一千多人。
這時天夏科技進入了一個非常驚險的時刻。由于距離我們創建公司已經有九個月左右了,第一筆天使投資的那100萬的民幣,我們已花的差不多了,公司的現金出現了枯竭。我Fishman作為天夏公司的CEO,每天焦頭爛額地拿著新改的商業計劃書,到處去找新錢。經人介紹我找了:新浪的王志東,搜狐的許怡然,還有聯眾的鮑岳橋等人。但是他們對這個只有幾十萬注冊用戶,一千人在線的圖形游戲,好像不太感興趣,遲遲沒有回音。
隨著公司現金的日益減少,心急火燎的我到處想辦法,找關系尋融資。幸運的是,我終于在2000年的11月,找到了網易的創始人之一周卓林Wing。他個人也非常喜歡玩游戲。而當時的網易,剛從納斯達克融資了9000萬美元,正在積極尋找如何把龐大的網易用戶群,通過增值服務,轉換成收入。網易的第一個嘗試,是架設了《石器時代》的聯運服務器,每月的收入挺不錯,這讓丁磊看到了賺錢的希望:一條把免費用戶轉換成收費用戶的捷徑。于是丁磊決定自己運營網游,他去了一趟美國,跟美國EA公司洽談,想把全球第一款網絡游戲《UO》引進到中國運營。但是美國EA的人,并沒有搭理他。
于是丁磊回國后把目光放到了國內,尋找國內的自主研發的網絡游戲和研發團隊。正在這個電光火石的契機上,再加上當時Wing的引薦,我Fishman就跟丁磊搭上了線。我記得那是2000年的11月下旬,丁磊第一次來訪廣州天夏科技的辦公室,考察了研發團隊,觀看了《天下》的演示。在一起午餐時,他就問我:你需要多少錢?我回答他,我只需要50萬美金就能把公司發展下去。丁磊聽了之后很爽快的說:可以,但我得經過公司的董事會同意,你等我的電話。第二天晚上丁磊興奮地打來了電話,他說網易董事會已經通過了;不過,他覺得投資50萬美元,是遠遠不夠的,必須投入1000萬人民幣以上;而且網易想要的,不是入股天夏科技,而是全資收購。當時的天夏科技,已經花完了所有現金,連下個月的辦公室租金都交不起了,更不用說還要發放現有員工的工資。沒有選擇的余地,于是我馬上答應了他。那時心里甚至還挺激動:天夏終于找到了錢,我們能活下去了。然后,我推動丁磊在簽署收購協議之前,準許整個天夏團隊先搬到網易廣州辦公室:環市東路好世界廣場36樓。
接下來的是雙方的對接工作,分成了兩部分:一部分是,網易收購天夏科技的交易工作,由我在負責,主要是盡職調查、文檔編制、收購合同、各種預算等等;另一部分是產品開發,由CTO負責,當時開發團隊跟網易討論的是要開發一款全新的網絡游戲,他們就選了《西游記》作為開發題材,著手游戲立項和前期工作。整個網易的收購過程,從2000年12月,一直持續到2001年的4月。這個過程網易招募了很多技術、策劃和美術等開發人員。而天夏科技的核心團隊,仍是由我們幾個創始人,拿出自己的,積蓄,繼續往里投錢苦苦支撐。最終,我們是在2001年的3月底,簽署了網易收購天下游戲的正式合同。在2000年的12月,至2001年的3月,這個新網游《西游記》的版權,歸屬于天夏科技和網易公司共有,因為雙方都投入了人力物力財力。在簽署正式收購協議的時候,天夏科技就把這些權利一并轉讓給了網易。此時,網易游戲的基礎團隊打造完畢,繼續開發《西游記》網游。一直到2001年底完成了版本開發。